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ククールは初期の段階でスキルアップポイントが少ないですが(3DS版は若干UP)、もし、低レベルでクリアしていきたいなら、格闘スキルを21まで上げておくのがお勧めになります。
これは、身かわし率や素早さが上昇するので、ボス戦では武器を持たせず、回避を期待しつつ回復役に徹し、雑魚戦では武器を持たせて攻撃をサポート。このパターンがよろしいかと。
カリスマスキルでは、キアリーやメダパニを覚え、敵のテンションを一段階下げる皮肉な笑いや冷たい笑みを覚えます。
さらに、早い段階でみわくの眼差しを覚えると、低MPで敵全体にダメージを与えられるようになり重宝します。
そして極めると、グランドクロスを覚え、敵グループに150〜180のダメージを与えられるようになりますが、MP消費が激しく、回復役のククールにはもてあます呪文かもしれません。
杖スキルは、マヌーサ、マホトーン、マホカンタ、マホトラと覚えていきますが、これらはあまり使ってほしくありません。このような補助呪文をかけるぐらいなら攻撃してほしいからです。
しかし、SP65をつぎ込むとバイキルトを覚えます。
これはいてつく波動を連発するボス戦では重宝するかもしれません。
武器スキルでは、剣か弓で悩むところですが、最終的にはどちらも敵全体に攻撃する奥義を覚えます。
弓で覚えるシャニングボウ(消費MP10、敵全体に120〜150のダメージ)より、剣で覚えるジゴスパーク(消費MP25、敵全体に180〜220のダメージ)のほうが強力ですが、どちらも呪文消費が激しいので、あまり連発してほしくない技かもしれません。
クリア後の竜の試練では、レベル上げを余技なくされることもありますので、メタルキングを倒すために必要なメタル斬りを覚える剣スキルが若干有利だと考えられます。
さらにはやぶさの剣を装備可能ですので、はやぶさの剣+メタル斬り+テンションアップで、メタル系に一度に3〜10以上のダメージを与えられるようになります。
| スキル |
攻撃力 |
最強武器 |
便利な武器 |
特技 |
| 剣 |
剣+25 |
はぐれメタルの剣+118
ライトシャムシール+110 |
はやぶさの剣
(2回攻撃) |
メタル斬り
はやぶさ斬り
ジゴスパーク |
| 弓 |
弓+25 |
オーディンボウ+125 |
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さみだれ撃ち
シャイニングボウ
ニードルラッシュ |
個人的な考察になりますが、
ベホイミ、ベホマ、ベホマラー、ザオラル、ザオリク、スクルトをLvアップと伴に覚えるククールは、やはり回復専門にしたほうがスムーズにいくかもしれません。
ククールのAIは意図的にプログラミングされているのか、強力な攻撃系の呪文や技を覚えると状況をわきまえずMP消費の激しい呪文を唱えたがります。
低レベルでクリアしたい方は、格闘21(素早さ、身かわし率向上)、杖65(バイキルト)辺りがお勧めでしょうか・・・
雑魚戦攻撃用に、てんばつの杖(バギマ効果)や、こおりのやいば(ヒャダルコ効果)を持たせておくと、戦闘中に勝手に使ってくれます。
レベルを高くしていきたい方は、格闘21と、メタル斬り+はやぶさの剣で、メタル系対策をすると良いかと思います。
(※この考察は、それぞれのスキルでプレイしての経験を元にしたあくまで個人的見解なので、参考までにどうぞ)
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